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第1039章 玩不到的才是最好的

所以《原神》前世在日本,有一定的非议,但是影响没那么夸张。

只可惜,在这条世界,没有对比没有伤害,有星辰在旁边,一些小细节也能成为被討厌的原因。再加上,日本的手游市场,这两年也是在快速变化。

如果说在楚晨穿越前的世界线,日本二次元手游市场是被崛起的华夏厂商轮番衝击,那么在这条世界线上,这个市场已经不能用“衝击”来形容了。

其实就是“垄断”

从《fgo》开始,到《终末战线》、《明日方舟》、《碧蓝航线》,再到后面《无限圣杯》、《战双帕弥什》,以及最近刚刚上线的《东方幻想世界》。

星辰,或者说星辰系,用一款又一款无可辩驳的爆款,將自己的旗帜插满了秋叶原的每一个角落。

而且之前也说过,当这种垄断成为既定事实后,想像中所谓的“本土文化保卫战”或者“激烈反抗”並未出现。

恰恰相反,一种更奇怪的现象发生了。

许多日本玩家,尤其是新生代玩家,已经默认了一个事实:只有星辰,或者经过星辰“认证”的二次元游戏,才是最好玩的。

再加上媒体的帮忙。

很多日本玩家甚至真的认为,星辰正在帮助日本,將“二次元”这种文化,以一种更强势、更精致的形態推广到全世界。

你去把很多日本媒体採访星辰游戏的片段拿出来看,就很有意思。

但凡是採访《fgo》《无限圣杯》的,一定不会找星辰的人,一定是去找型月社,《fgo》大火之后,武內崇倒是成大忙人了..

要是介绍《东方幻想世界》的,那就是找zun.

如此一来,就显得好像日本二次元游戏,好像还是本土厂商在发力,你看《fgo》

《无限圣杯》《东方幻想世界》不都在前五吗?

包括曲採访星辰,那一定是去日本分公司,从不提星辰总部。

不过无论怎么自欺欺人。

无论是不是真的有日本高中生以为星辰是日本厂商。

反正,星辰在日本的口碑是上去了,算是正经的“国民厂商”,在这种背景下,《星核:重启》的地位就变得极为特殊。

当它被各路日本博主冠以“星辰真正的超旗舰级二次元作品”之名的时候。

当星辰真的在往3a二次元游戏方向走的时候。

关注它的玩家,自然也就越来越多。

和国內的玩家期待国风3a一模一样,日本其实也没有真正意义上的3a级別的二次元渲染的免费游戏作品。

哪怕,日本本土的单机游戏厂商很强。

但大部分都是单机厂商。

就別说星辰了,就《原神》,在日本能爆火,本质上也是因为《原神》確实填补了市场空白。

现在,二次元游戏的龙头企业,要搞一个大型二次元渲染开放世界,但凡你玩一点二次元游戏的,就不可能不关注。

其在日本玩家群体中的影响力,几乎可以和当年拥有fate这个超级ip加持的《无限圣杯》相提並论。

甚至比刚刚刷新了无数纪录的《东方幻想世界》还要强上一线。

要知道,《无限圣杯》是站在《fgo》的肩膀上,《东方幻想世界》更是有“东方project”这个庞大同人文化帝国做地基。

而《星核:重启》,是一个纯粹的原创ip。

不过话又说回来,那句话怎么说,玩不到的才是最好的。

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