五十棵,一百棵,两百棵......
战场上,树精已经密密麻麻,几乎和怪物的数量持平。它们用根须缠绕住一只又一只星宫守卫,用粗壮的枝条拍击著那些试图靠近苏牧的敌人。每当有树精死亡,它就会爆炸,对周围十米內的所有敌人造成八千多的真实伤害。
苏牧甚至不需要移动。
他就站在原地,机械地拉弓、射箭、拉弓、射箭。偶尔有怪物突破树精的防线衝到近前,他就用【后撤步】拉开距离,然后继续射击。
一个小时过去了。
战场上的怪物数量,已经突破了两千。
不,不止两千。苏牧粗略估算了一下,至少三千。
那些星宫守卫密密麻麻地挤在一起,黑压压的一片,如同潮水般涌来。树精也密密麻麻地挤在一起,与怪物形成了犬牙交错的战线。
而颶风,已经无处不在。
小型颶风如同杂草般在战场上此起彼伏,大型颶风每隔几秒就会在某处形成,將数十只怪物捲入空中。那些颶风呼啸著、旋转著,將怪物的阵型撕扯得支离破碎。
但怪物的数量实在太多了。
它们凭藉阵法的防御加成,硬生生扛住了颶风的伤害。前排的守卫举盾,后排的守卫加攻,侧翼的守卫加速,分工明確,配合默契。
苏牧的箭矢虽然密集,但每一支箭矢的伤害被怪物的防御削减了不少。原本一箭四五千的伤害,现在只有两千出头。
双方陷入了诡异的平衡。
怪物的数量不再增加......从宫殿深处涌出的速度,和颶风清理的速度达到了某种平衡。三千多只怪物,维持在一个相对稳定的数字。
苏牧的经验条,在以肉眼可见的速度缓慢增长。
35%,40%,45%,50%......
又过了半个多小时。
苏牧忽然感觉到,战场上的节奏变了。
不是他变了,而是树精的数量,终於突破了临界点。
三百棵,四百棵,五百棵......
树精的数量,开始超过怪物。
原本是一对一的战线,变成了二对一、三对一。三棵树精围攻一只星宫守卫,根须缠绕、枝条拍击,再加上颶风的持续伤害,那些守卫的防御阵法终於撑不住了。
第一只守卫倒下。
第二只,第十只,第一百只......
如同多米诺骨牌一般,怪物的阵型开始崩溃。它们的阵法需要足够的数量才能维持,一旦数量减少到一定程度,防御加成就大幅下降。
而防御加成下降,意味著苏牧的箭矢伤害回升。
一箭五千,一箭八千,一箭一万......
伤害数字开始飆升。
苏牧加大了输出频率,箭矢如暴雨般倾泻。颶风变得更加密集,大型颶风几乎每隔一两秒就会出现一道。
三千多只怪物,在短短几分钟內,被彻底清空。
战场上,满地都是怪物的残骸和闪烁的光点。树精们失去了目標,茫然地站在原地,然后一棵接一棵地消散。
苏牧收起长弓,看了一眼经验条。
【等级:31(经验值:7%)】