早先周拙便知晓,这片荒芜灵田难以直接激活阵纹。
二转固灵纹本由数道基础纹路拼接而成,自然也无法在田內直接布设。
好在他虽不懂炼製正规阵盘,却熟稔以石块凿刻简易阵基的法子。
只需在外,事先刻好二转固灵纹,成功激活后,再移入灵田中。
新的难题却隨之而来。
在外界运转无碍的二转固灵纹,一踏入荒芜灵田,便受一股无形之力压制,威能大幅衰减,只剩一副空转的纹路躯壳。
法阵明明仍在运转,却没有半点效用。
“成了……又好像没成?”
倘若二转固灵纹只能维持这般状態,他先前的设想便无从落地。
如此孱弱阵纹,根本压制不了荒芜灵田的异常,更別提叠加阵法。
周拙盯著空转的阵纹石盘,心念忽然一动。
“既然二转固灵纹还差火候,何不现有基础上再做推演,衍化出三转固灵纹?”
按照周拙的分类。
原始固灵阵纹,便是单一的基础阵纹。
二转固灵阵纹,以基础阵纹延展纹路效果,组合搭建新法阵,放大固灵之力。
顺著这套递进逻辑推演。
三转固灵阵纹,需以成型二转阵纹为单元,復刻二转组合思路,再度叠加排布,凝成一体固灵大阵。
周拙早先就已经发现,短时间內难以推演出其余品类的二转阵纹。
但一番钻研並非全无收穫,早已將二转固灵阵的纹路构架、排布逻辑摸得通透。
既然短期內创不出標准三转阵纹,也推演不出新的二转纹路,索性就另闢蹊径。
以现成二转固灵阵为根基,照搬原有拼接逻辑,再用普通基础纹路补全空缺,造出一种介於二转与三转之间的变体阵纹。
找到了方向,又知道不能直接在灵田中布阵,周拙乾脆起身,准备再次返回渔村。
不然待在这里,总感觉坊市方向传来隱隱的窥视。
收整好布阵的工具和材料,他抬眼遥遥望向坊市。
坊市人来人往,身影模糊,分辨不出窥探之人。
不过周拙有两个怀疑目標。
“赵光鳞……或者秦家?”
他反倒更希望是赵光鳞,起码对方威胁有限。
收回目光,周拙没有过多纠结。
反正不管窥探者是谁,在自己没有布阵成功之前,应该都不会滋生事端。
至於布阵成功之后……
任务都完成了,再有什么事,也和自己无关了。
……
平稳回到渔村。
在自家地下阵室中,凭半月钻研所得,周拙只用一日便调试出新阵法雏形。
法阵沿用二转固灵纹的逻辑框架,仅將核心位置换为四道二转固灵阵纹。
外围衔接与振幅区域虽以基础纹路填充,却不固守固有排布,参照二转阵纹逻辑顺势增添纹路。
整座法阵破绽百出,別说和《阵纹初解》里记载的几座基础法阵比,就是连二转固灵阵都不如。