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第108章 网络热议

第108章 网络热议

三天的e3展会。

征途科技从无人问津的小展位。

变成了媒体和玩家关注的焦点。

这背后的努力和汗水。

只有亲身经歷的人才能体会。

“大家辛苦了。”

陆晨真诚地说道。

“回酒店后好好休息,明天我们就可以回国了。”

6月5日。

e3展会正式结束。

上午,陆晨在酒店的套房內。

与吴志轩进行了最后一次工作安排。

陆晨坐在靠窗的椅子上。

面前摊开著笔记本。

吴志轩坐在对面。

两人面前的咖啡冒著热气。

“老吴,我们明天就要回国了。”

陆晨放下笔,语气认真。

“voyager就交给你了。

吴志轩点头,眼神坚定。

“陆总放心,您交代的任务,我一定全力以赴。”

陆晨翻开笔记本,对吴志轩说道。

“第一,answer网站,史蒂夫团队对產品有热情,但缺乏商业经验,你要帮他们把控方向。”

他顿了顿,继续说道。

“华夏市场那边,我已经让徐逸在z次元上预留了入口,answer的中文版必须在三个月內上线,这不仅是知识社区,未来也会是我们征途生態的重要组成部分。”

“明白。”

吴志轩在笔记本上快速记录。

“我会每周向您匯报进度。”

“第二,埃德蒙。”

陆晨看向吴志轩。

“他確实是个天才,但你要主动联繫他,邀请他参与《黑暗之魂》的早期概念討论,不必要求他立刻全职加入,让他先以顾问形式参与,等《超级食肉男孩》收尾后再过来,重要的是让他感受到,我们理解並尊重他的创作理念。”

“我会亲自和他沟通,”

吴志轩点头说道。

“《地铁2033》的团队组建我会同步推进,这段时间里,我已经约了几位有虚幻引擎开发经验的程式设计师,最快明天开始面试。”

“很好。”

陆晨满意地点头。

“记住,voyager不只是征途科技在美国的分公司,它应该成为一个能够独立运作,不断產出作品的世界顶级游戏公司,我给你充分的自主权,但也要求你拿出对等的成果。”

“明白。”

吴志轩重重点。

眼中闪烁著坚定的光芒。

“我不会辜负这份信任。”

两人又討论了近半小时。

从人员配置到开发进度。

再到预算分配等细节。

吴志轩的笔记本上密密麻麻记满了要点。

“好了,”

陆晨拍了拍吴志轩的肩膀。

“该交代的都交代了,洛杉磯这边就拜託你了,遇到任何问题,隨时联繫我,我24小时在线。”

傍晚,洛杉磯国际机场。

候机厅里,苏西正在整理从e3游戏展上收集的名片。

江畅则抱著笔记本电脑。

反覆刷新著ign的网站。

距离航班起飞还有一个小时。

三人坐在休息区。

获得了难得的閒暇。

“陆总,您看这个。”

江畅忽然叫了起来。

声音里带著难以置信的激动。

陆晨接过电脑。

屏幕上正是ign的e3特別报导页面。

在一长串奖项列表中。

最佳游戏设计奖一栏,赫然写著《饥荒》。

评语写道:“在充斥著视觉轰炸和技术炫耀的e3展会上,一款尚未正式发售的移动游戏,以其纯粹的设计魅力征服了我们的评审团,《饥荒》用其独特的手绘美学,深度的生存系统,以及创新性的心理状態设计,证明了游戏设计的本质永远是玩法的创新,谨以此奖,表彰征途科技在游戏设计上,展现出的卓越才华与前瞻视野。”

下方列出了评委会成员。

包括ign的约翰·戴维斯,gamespot的米丽·陈,pcgamer的罗伯特·金等一眾顶尖游戏媒体人的名字。

“这是e3的最佳游戏设计奖!”

江畅的声音有些颤抖。

“虽然不是什么官方奖项,但这是ign、gamespot这些顶级媒体联合评选的,在游戏圈,这个奖的含金量丝毫不输tga!”

陆晨完整看完报导。

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