第89章 小狗,你终於成长了啊
京城。
“年度风向游戏大赏”组委会。
办公室里吵吵嚷嚷,一派忙碌景象。
“刘姐,最终的提名范围到底定下来没?
投票页面后天就要上线,我得赶在下班前做完啊。”
一个年轻男人,有些纠结地询问自己的领导。
他的领导无奈回覆:“其他都差不多了。就是有家公司,他们有两款作品都符合参展標准,具体报送哪一个,还得等他们公司给我们回復。”
“哪个公司啊?这么牛。”
“你说对了,还真就是牛牛公司。”
牛牛公司,总裁办內。
许妙端著笔记本,站在裴雪身旁:“雪雪啊,人家那边一直在催,等著咱回话呢。
让我们儘快確定报送哪一款,他们好整理提名名单。”
“啊?等会儿等会儿,別打扰我!”
裴雪头也没抬,手指飞快在键盘上敲击,盯著自己的电脑。
屏幕上,是一个关於《黑狼》的玩家投票界面。
標题赫然是:
【如何通关,才是《黑狼》的正统玩法?】
投票区早已吵得不可开交。
玩家们分成两大阵营,各执一词。
一派是“拼刀派”。
(请记住????????s.???网站,观看最快的章节更新)
他们坚信,《黑狼》最核心的魅力,就在於那刀刀见血,真实刺激的拼刀弹反机制。
一次次死亡,一次次復盘,熟悉boss的每一个招式。
进而打磨自己的操作,最终凭藉自身技艺,堂堂正正击败boss。
那种从挫败到成功的蜕变,那种与敌人博弈的快感,才是这款游戏的真諦。
另一派,则是“道具派”。
他们认为,像老戴那样,摸索机关臂与道具的组合,分析怪物弱点。
利用克制关係或逃课打法取得胜利,同样是游戏的乐趣所在。
毕竟,这款游戏的难度实在太高。
对普通手残玩家来说,道具流是他们能继续推进剧情,体验游戏全貌的唯一途径。
要不是老戴开发出的“爽上流”打法,他们恐怕至今还被赤鬼堵在城门外。
连游戏的后半段都见不到。
两派为了谁才是正统,爭执不休。
近来,隨著老戴“油火虐赤鬼”的视频疯传,道具流玩法彻底兴起。
越来越多的普通玩家,靠著各种技巧,顺利通关。
甚至开发出了更多新奇套路。
比如,有人发现,赤鬼之后的精英怪,火牛。
也就是当初裴雪体验demo时,把她虐得死去活来的那只怪物。
也有个致命弱点:害怕鞭炮。
玩家只需找到新的机关臂配件【惊雷爆竹】,对著火牛无脑释放。
就能让它陷入恐慌僵直状態,轻鬆將其击杀。
可这一玩法,却遭到了拼刀派的强烈反对。
在他们看来,这样的打法,是完全违背了游戏设计的初衷。
根本体验不到龚奇想要在这一关传递的乐趣。
“当火牛以泰山压顶之势衝来,你沉心静气,抓住千分之一秒的间隙,完成完美弹反。
用你渺小的身躯挡住它的猛攻,听著那声清脆的打铁音,这才是这一关的精髓!
这种成就感,是道具流永远体会不到的!”
两派因为类似的观点,爭吵不休。
爭论愈演愈烈,从论坛吵到直播间,从弹幕吵到评论区。
但这种討论,也意外给《黑狼》带来了新的热度游戏的销量和评分,较上周再次攀升。
这一切,在裴雪看来,简直是晴天霹雳。
居然还给我搞什么投票,真是胡来!
她看著屏幕上道具流遥遥领先的投票数,气得牙痒痒。
你们这群玩家,放著正统的拼刀玩法不玩,偏偏去搞什么道具逃课流?
你们这样,哪能get到我家龚奇小臥龙的良苦用心啊————
都去给我体验真正的拼刀啊!
那种绝望的难度,才能让你们望而却步啊,才能没人买我的游戏啊!