將那柄沉重的战锤拿在手上后,路加的作战方式也进行了一些改变。
像【暴食劈砍】或是【心眼剑】这种依赖刀剑等武器才能发挥作用的战技,自然是无法施展的。
但是,面对眼前这些成群结队、智力低下的怯魔,路加也確实用不上。
只凭藉著食人魔投影带来的属性加持,以及过往掌握的战斗经验。
路加就已经在怯魔群里如入无人之境。
“砰!”
精钢打造的沉重锤头隨著路加腰部猛然的发力,带起一阵低沉可怕的破风声。
每一次毫无花哨地横扫而出,都能將试图扑上来的怯魔的坚硬骨头敲碎。
稍微控制一下打击的部位和力道,就能让这些怯魔“无害”的死去。
隨著一只又一只同伴扭曲的尸体被毫不留情地抡飞,重重地砸在灰褐色的岩壁上。
这些原本仗著数量优势、前赴后继的怯魔,那杂乱的步伐终於出现了迟疑。
后面就是诱人的新鲜血肉的味道,但前面拦著一个可怕的“杀神”。
看著这些怯魔不协调的动作就能知道,它们本就不太灵光的左右脑开始谈判了。
但路加的动作可没有丝毫的迟疑与停顿。
每一次出手,都能精准敲碎一两只这些丑陋怪物的脑袋。
对於常年游走在生死边缘的冒险者来说。
高压的生存环境,往往会让他们的性格在不知不觉中出现一些偏激、甚至扭曲的异变。
当一个人杀死的生命太多,习惯了用暴力和武器解决一切问题时。
他们对於掠夺同类性命的敬畏感也会逐渐变得麻木,甚至不再觉得杀人有什么问题。
因此,冒险者群体的名声一直毁誉参半。
在一些普通平民的眼中,冒险者的危害程度其实跟突然闯入村庄的绿皮哥布林也差不了多少。
常年將自己浸泡在危险与鲜血之中,很容易就会让一个人的性格扭曲。
因此,在冒险者扎堆的地方,才有那么多的酒馆、赌档、妓院等等。
积攒了许久的內心压力,总要有一个合理宣泄的出口。
对於路加来说,这种轻鬆收割怪物生命的战斗,就是最好的发泄方式。
每一次听到怪物骨骼碎裂的清脆声响,或者看著它们的肢体隨著剑锋挥舞而四散纷飞。
都让他感到一种將压力尽数释放的极度解压与舒畅。
终於,在留下了几十具扭曲的尸体后。
怯魔们的动作越来越迟缓,到了最后,彻底已经没有敢靠近路加的了。
而隨著路加提著战锤向前迈出一步。
这些本就面露恐惧的怯魔,瞬间像是触电般发出一阵尖锐的怪叫,嚇得连连后退。
矮小臃肿的身形摇摇晃晃地转过身,如同受惊的耗子般,向著来时那片长满杂草的废墟方向疯狂逃窜而去。
怯魔们,怯战了。
路加將锤头拄在地上,微微喘了口气,並不打算乘胜追击。
毕竟,他目前的任务首要职责是守护身后那座石屋里伤员的安全。
而且,就算把这些逃跑的怯魔全杀了,他一个人也根本无法全部拖回暮光镇去换钱。
正当他觉得这场轻鬆的战斗已经结束时。