当然,这也可能是上次鹿岛他们仨把怪拉到了这一块儿。
如果这游戏这么智能那可就太抬举群主那个狗东西了。
“上了!”
五个人冲了上去。
阿伟则在一旁呆著,像一个称职的战地记者,拿著罗兰给的纸和笔,描绘著战场,做著战斗记录。
事后大家討论提高的时候兴许能发挥点作用。
毕竟这游戏又没有战斗回放,全靠大家一张嘴各说各的,战后靠局部战场拼凑出来一个完整战局,这个模式有点落后了。
並且不是她不想加入战局。
是因为,一米四的个子,面对至少1米八的行尸,抄著快有她半个人高的棍子,在没有和团队磨合的情况下实在是对自我认知不清晰。
刀客一马当先,这次没有战吼,瞅准了三个行尸守卫中落单的一只便扑了上去。
快速突进!
剑光一闪,断剑斩掉落单守卫的脑袋,刀客回身,正准备连斩第二头——
鏗鏘!
一股巨力作用在断剑上,刀客不得不踉蹌几步以卸力。
两只守卫已经反应过来,空洞的眼眶死死注视著他。
其余普通行尸已经被四名队友牵制住。
刀客將断刃平举,眼中战意翻涌!
从转职到现在,他连一场旗鼓相当的战斗都没遇上。
不是被虐就是虐菜。
这个游戏真实的地方就在这儿,不训练,从面板上得来的技能永远不会成为自己的。
一只守卫一剑落下,刀客侧身躲开,正欲欺身上前,另一只守卫的大范围横斩袭来,將他直接逼退。
落单的守卫或许只有力道足,动作迟缓僵硬,但两只在一起就是两个维度了。
它们之间甚至会形成某种不可言说的配合!
但凡刀客贪刀,必然会吃上一记重劈,轻则重伤,重则当场回家。
而他身为队伍的核心输出,在探索任务的第一环就遭受重创,显然不合適。
作为队伍最值钱的硬幣,他得確保自己被恰当地使用。
面对敌方配合默契的攻势,刀客只能闪避。
根本找不著机会。
这么耗下去,只是血肉凡躯的他必然耗不过是邪祟的两只守卫。
但他並不是孤军奋战!
“虚弱诅咒!”
大卫戴已经解决了他负责的那头行尸,给到了支援。
先攻击的那头守卫动作明显被迟滯,与另一头守卫的配合出现缝隙。
刀客抓住机会,全力一剑斩出,將后动的守卫梟首。
最后一只就好办了。
后撤,前刺,收剑。
【图鑑解锁:失魂者守卫】
【种类:邪祟】
【等阶:0】
【被动技能1:生前士卒,仍保有部分生前受训的记忆,会使用各种武器与军阵配合】
【被动技能2:死后巨力,生前的执念化作支配残骸的力量,加持在残骸上。】
【士兵们!坚守阵线!】
最后几人协力完成清场。
战场外的阿伟手都要画断了,勉勉强强地用简笔画完成了对战局的记录。
哈基米德拿来稍微看看,说道:“嗯,我们下次分配人手的时候,应该优先確保大卫戴能儘快空出手,或者一开始就让大卫戴不要接地。”
“我们花在牵制敌人的力量太多了。”
说完便將记录交给了阿伟保管。
而在眾人没注意的角落。
刚刚吃了大卫戴十点理智的腰间那本手札,一只眼睛悄悄地睁开了。