【强壮(被动)】:lv1提升生命+100%,伤害+5;每级增加生命+20%,伤害+5。
lv2的【强化】,生命+120%,伤害+10点。
亡灵勇士的伤害,只比亡灵狗子还差了不少,但生命却超过了一截。
说到底,亡灵勇士的底子,算是最垃圾的哥布林一族,在成长上比不过狗头人,也算是情有可原。
要不是拥有【强壮】这个被动技能,陆子宽都不会復甦这只绿皮。
亡灵勇士进阶完成,下一个自然就是亡灵祭祀了。
相比於亡灵勇士,亡灵祭祀的突破更加顺利。
不过祭祀的实力提升,比之勇士要低上一筹。
好在陆子宽需要的是祭祀的技能。
把获得的一个技能点,直接点在了【狂暴光环】上。
【狂暴光环(被动)】:lv1对附近100米范围內友军,提升攻击+20%,攻速+20%,防御-10%,抗性-10%,並无所畏惧任何敌人;每级范围+10米,攻击+10%,攻速+10%,防御-5%,抗性-5%。
这光环覆盖广,提升也大,就是副职业也同样严重。
不过对正常的召唤物,影响並不大,反正都是当炮灰用,攻击高能发挥的作用还更大。
但对陆子宽麾下的3只boss,可就不太友好了。
“这是要我麾下的boss,藏在亡灵海中专门玩偷袭流?”
陆子宽摸了摸额头,对【狂暴光环】这个技能,有些不太满意。
这技能现在用还算不错,但当他进入三阶及以上秘境后,其负面效果对团队的损害可就大了。
抗性的降低,面对元素类型的伤害,可是非常的麻烦。
而三阶及以上秘境中,哪怕是普通怪物,都能玩一手元素。
陆子宽可不想看到,亡灵大军上去了,亡灵大军团灭了,这种情况出现。
没有抗性,別人一个大范围aoe,一下乾死一大片亡灵,他召唤都召唤不过来,那就完犊子了。
甩了甩头,三四阶的事儿,那是以后了,大不了让亡灵祭祀关闭这技能效果就是。
被动技能,不过是无消耗持续维持效果,掌控者能主动关闭,不让技能生效。
陆子宽看著麾下的三个亡灵boss,大手一挥,把召唤出的骷髏,全都调派给他们统御。
然后他自己,则开始一只只的召唤殭尸。
他如今可调动的精神值高达108点,他准备留下一支10只骷髏的小队,其余全都召唤为殭尸。
在这个一阶初生秘境中,殭尸能发挥出的作用,要比骷髏强大得多。
至於保留的骷髏小队,则是准备隨时补充三个亡灵boss统御的骷髏数量。
这一番操作下来,陆子宽最先受不了慢悠悠的召唤殭尸了。
没办法,【白玉骨片】附带的【召唤殭尸】,不过是lv1,一次只能召唤一只。
哪怕陆子宽对召唤阵纹熟悉至极,也需要花费一秒钟构建阵纹来完成召唤。
连著30秒,召唤出30只后,他眼神就有些飘忽了。
於是,由亡灵勇士和亡灵狗子打头阵,带著一群殭尸开始清理矿洞中的狗头人。
陆子宽依然用鱷鱼当坐骑,身边的护卫则变成了【黏土魔傀】和【亡灵祭祀】,外加一群骷髏。
殭尸皮粗肉厚,抗造得很,在这矿洞中,比炮灰骷髏好使。
一路清理下来,速度是之前的好几倍。
哪怕遇到了大型的狗头人群落,拥有上百召唤物的陆子宽,也一点不虚,直接就莽了上去。
唯一让他鬱闷的就是,每损失一头殭尸,他就必须立刻构建召唤阵纹,及时的补充回来。