中上紫<究极態领主(註:带底牌只是缩小差距,正常情况单打独斗低紫无论如何是打不过成长態领主的,但是卡师手里还有其他卡牌助阵,一般来说人类主场强一点的大师级卡师都有和成长態领主周旋的能力,王牌可以击败,秘境里要看具体情况)
(特殊对比:带神格中上紫微弱於究极態领主,也就是最多平手,莉亚能贏拉二化身是后者自己玩神国降临玩炸了)
顶紫≈究极態领主<橙一<灾种位噩梦(最弱)<橙二三<灾种位噩梦(最强)≈橙四(卡册圣痕橙二遗物圣痕橙三)<末果位噩梦(孵化)<中橙<末果位噩梦(降临)<高橙<终末位噩梦(花之形)≈顶橙月华和月相的区別可以看(144章淘汰赛十强开幕),然后月相境的精神力可以覆盖整个橙品的製作,但一般用中上橙的卡师都是日冕境卡师,因为高品质卡牌对精神力消耗巨大。
噩梦魔物有三阶:灾种,末果,终末(花形,树形,星形)
最后是灾月与人类的容器培养:
人类(联邦):
短生种(无法承载神话生物的残次品,寿命比普通人减半)
长生种(容貌定型,除非过於衰老才会外貌凋零,比普通人寿命长三倍左右,可以承载神话生物纳为记忆卡在自己身上降临,也就是联邦根据古籍的记载將某个人的外貌性格思想都而变得趋近於歷史神话中的某个人物,让其契合)
完美种(身体无暇,完美容纳,如同神话存在转世)=对应人类(天宫):天命种(例如《水滸传》里武松被称为天伤星转世,卡牌时代的天命种便是说那些伟大存在再度从歷史中甦醒,投胎转世奉迎天命而来)
还有没出场就不例举了,万一砍掉不写不好。
中立:
神话种(幸运儿,神话再现)
灾月:
混沌种(糅杂了灾月部分意志加上神性的容器,拥有巨大缺陷和强大战力,好处是可以无视秘境里很多的限制规则,让灾月可以在它掌握得不是那么好的地盘上投放,干预秘境,也就是亚瑟王秘境里的黑枪莉亚)
深渊种(诞生自深渊中的深渊化魔物,它们一经出现便至少是灾种位噩梦,拉二目前正向著这个阶段转化)
毁灭种(极端恐怖的存在,它们是彻底失衡的魔物,但外表往往是人畜无害的人类,前文有该种出现)
灾月种(也就是灾厄本身)
同时灾月还会引发各种歷史事件(例如黑死病,瘟疫,天花莓毒),还有各种特殊的意识形態和社会特徵(父权压迫,资本主义,帝国主义,歷史周期律),常態无解,必须通过心世结界將之具象化成实体击败。
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